※ベータ版の内容です。ボス名や用語は仮訳を含み、仕様は正式版で変わる可能性があります。
基本ルール:色で対応を決める
| 予兆の色 | 対応 | 操作(PC) |
|---|---|---|
| 黄色 | パリィ(当たる直前にガード入力) | マウス右クリック |
| 赤色 | 回避(ガード不可。つかみ・広範囲攻撃など) | Shiftキー |
- パリィは押しっぱなしではなく、攻撃に合わせて入力します。
- 振りかぶりや踏み込みを見て、早押しを避けましょう。
- パーフェクトパリィは、スタンに大きく貢献し、反撃のチャンスも作れます。
- パーフェクト回避に成功すると、時間が一時的に遅くなります。
- 回避はダッシュや強攻撃とスタミナを共有します。ボスの攻撃前にスタミナを残しておきましょう。
勝ちパターンの流れ
- 黄色をパリィし、赤色を回避する
- パリィとスキル攻撃を重ねて、スタンゲージをブレイクする
- 無防備になったら処刑攻撃を行う(大ダメージ+味方全体のダメージ強化)
- パリィや処刑攻撃で溜まる「シルバードリップ」により、リアクターエネルギーが加速して溜まる
- エネルギーが1ゲージ以上ある状態でキャラクターを交代し、戦術突撃を発動する(強化、回復、シールド、属性ダメージなど)
編成・育成のコツ
- 回復・シールド役を1人は入れる:失敗しても立て直しやすくなります。
- 最初は同属性で揃える:モーティブや装備のセット効果を活かしやすくなります。
- 控えのキャラにも装備を用意する:戦術突撃の効果を引き出せます。
ボス別の立ち回り
| ボス | ポイント |
|---|---|
| ヴィータ・エト・モルス(序章) | 基本操作の練習用。黄色はパリィ、赤色は回避、スタン後は処刑攻撃。HPバーは2体共通 |
| レックス/監督官 | 攻撃の出始めを見極め、早すぎるガードを避ける |
| ミス・メイド | 射撃の合間に距離を詰め、攻撃後の隙を狙う |
| 凶暴な執行者 | 振りを見てパリィし、連続攻撃への無理な割り込みを避ける |
| 学院の反逆者「無法の三人組」 | 囲まれない位置を保ち、1人ずつ集中して倒す(HPバーは個別) |
| マネージャー&スーパーバイザー | 両方が見える位置を取り、挟み撃ちを避ける |
| メダリオン・ナイト | 突進に備え、攻撃しすぎずに継続してダメージを与える |
複数ボス戦の鉄則:全員を視界に入れ、囲まれる前に動きます。
高難度・補助機能
- 思考実験などの高難度:同じボスでも予備動作が変わったり、新パターンが加わったりします。ストーリーでのタイミングをそのまま使わず、振りかぶりから命中までの間隔を覚え直しましょう。
- カジュアルモード:時間を遅くする補助や、被攻撃の警告があります。パリィが苦手なら、予兆の見方を覚えるまで使うのがおすすめです。
最重要ポイント
- 黄色はパリィ、赤色は回避
- 回避用のスタミナを残す
- スタンしたら処刑攻撃を逃さない
- エネルギーが溜まったら交代して戦術突撃
- 複数の敵は囲まれない位置取り
ビデモス 




















