『スマグロ』の「ほこら」は、通常ステージよりも難易度が高く、限られたレベルアップ回数の中でどの武器を伸ばすかが重要になるコンテンツです。
そのため、単純な武器の総合性能だけではなく、
- ほこらで安定して火力を出せるか
- ボスへの単体火力
- 雑魚処理能力
- 必殺技の使いやすさ
- サブ武器としての性能
- 特定ビルドとの相性
などを含めて評価する必要があります。
ほこら最強武器ランキング
| ランク | 武器 | 主な特徴 |
|---|---|---|
| SS | 幻魔王の円月輪 | ボールビルド最強格・特攻が強力 |
| SS | マシンランス | アロービルドの主力・タレットが強力 |
| SS | カルベロビュート | 対ボス性能・サブ武器性能が非常に高い |
| S | 竜王の杖 | ボールビルドと相性が良い |
| S | うみなりの杖 | 噛み合えば非常に強力 |
| S | ドラゴンキラー | 爪による単体火力・必殺技が強力 |
| A | クリスタルクロー | アロービルドの補強役 |
| A | ラミアス | 他のビルドを邪魔しないサブ武器 |
| B以下 | その他 | 特定条件では活躍するが汎用性は低め |
※ほこらの種類や敵構成によって評価は変動します。
SSランク:幻魔王の円月輪
幻魔王の円月輪はボールビルドの最重要武器です。
ボール系の武器・スキルを中心に育成する場合、非常に高い火力を出せます。
特に優秀なのが、ほこらの敵に対して刺さりやすい特攻性能。
ほこらでは敵が強く、通常ステージ以上に火力を求められるため、この特攻が大きな武器になります。
必殺技も火力を出せるものの、幻魔王の円月輪の最大の魅力はやはりボールビルドそのものを強化できることです。
幻魔王の円月輪が強い理由
- ボールビルドの中心になる
- 特攻によって高難易度の敵に強い
- 火力を伸ばしやすい
- ほこらの高難易度環境と相性が良い
ボールビルドを使うなら最優先クラスと考えていいでしょう。
SSランク:マシンランス
マシンランスはアロービルドの主力武器です。
幻魔王の円月輪がボールビルドの代表なら、マシンランスはアロービルドの代表格。
アロー系の攻撃は敵をまとめて処理しやすく、雑魚が多いほこらでは非常に頼りになります。
さらに強いのが必殺技。
必殺技ではタレットを設置でき、ボス戦でも継続的にダメージを与えられます。
つまり、
通常攻撃 → 雑魚処理
必殺技 → タレットでボスへの継続火力
という使い分けが可能です。
また、敵から多少攻撃を受けながらでも火力を出しやすいため、単体ボス戦でも安定感があります。
マシンランスの強み
- アロービルドの中心
- 雑魚処理能力が高い
- タレットによる継続ダメージ
- ボス戦でも使いやすい
- 通常攻撃・必殺技ともに優秀
アロービルドを組むなら最優先で採用したい武器です。
SSランク:カルベロビュート
カルベロビュートは、特に冒険スキルの性能が非常に高い武器です。
最大の魅力は、発動条件が比較的緩いにもかかわらず、高いダメージを出せること。
約5秒に1回というペースで強力なダメージを狙え、さらに距離を選ばず攻撃できるのが大きなメリットです。
そのため、特に単体ボスとの戦闘で強力。
敵から離れた位置にいてもダメージを出せるので、危険な攻撃を避けながら火力を維持できます。
また、ムチによる攻撃範囲も広いため、雑魚処理能力も十分にあります。
カルベロビュートの強み
- 冒険スキルの火力が非常に高い
- 発動条件が緩い
- 遠距離から攻撃できる
- 単体ボス戦に強い
- 攻撃範囲が広い
- サブ武器としても優秀
特に重要なのが、メイン武器だけでなくサブ武器としても強いことです。
そのため、ほこらでは非常に採用しやすい武器になっています。
SSランク3武器の使い分け
SSランクの3武器は、それぞれ役割が違います。
幻魔王の円月輪
→ ボールビルド
マシンランス
→ アロービルド
カルベロビュート
→ 高火力サブ武器・ボス処理
そのため、
ボール中心なら
幻魔王の円月輪+カルベロビュート
アロー中心なら
マシンランス+カルベロビュート
という組み合わせが特に強力です。
Sランク:竜王の杖
竜王の杖は、ボールビルドと相性が良い武器です。
ボール系の火力を伸ばしながら、杖として必殺技も活用できます。
特に必殺技の性能も優秀なので、単純な通常攻撃だけではなく、必殺技による追加火力も期待できます。
ただし、ほこらではレベルアップできる回数が限られているため、ボール系の強化をうまく引けるかどうかが重要。
そのため、安定性という面ではSSランクの幻魔王の円月輪やカルベロビュートに一歩劣ります。
評価
ボールビルドがうまく完成すればSS級
ただし、毎回理想的な育成ができるわけではないため、通常評価はSランクです。
Sランク:うみなりの杖
うみなりの杖も強力な武器ですが、ほこらではやや安定性に欠けるのが弱点です。
冒険スキルの最大火力は非常に高く、うまく条件を満たせばカルベロビュート以上の火力を狙えます。
しかし、火力を出すためには一定回数のヒットを重ねる必要があるため、序盤では十分な性能を発揮しにくいのが問題です。
ほこらはレベルアップ回数が少ないため、
「うみなりの杖を育てるための条件が整う前に戦闘が終わってしまう」
という状況が起きやすくなります。
そのため、
最大火力は非常に高いが、安定性が低い
という評価です。
うまくボール系の強化と噛み合えば、SSランク相当の活躍も可能です。
Sランク:ドラゴンキラー
ドラゴンキラーは、サブ武器として優秀な武器です。
特に必殺技を使用することで追加ダメージを狙えるため、必殺技を頻繁に使える編成と相性が良いです。
マシンランスのタレットなどと組み合わせることで、
タレットで継続攻撃
+
ドラゴンキラーの必殺技
という形でダメージを稼げます。
また、爪という武器種を活かした近距離での単体火力も魅力。
特に、
- 単体ボス
- 接近しやすいボス
- ドラゴン系の敵
などでは評価が上がります。
一方で、必殺技ゲージが溜まりにくいほこらでは性能を発揮しづらくなる点には注意が必要です。
Aランク:クリスタルクロー
クリスタルクローは、アロービルドの補助武器として優秀です。
単体で圧倒的な火力を出すタイプではありませんが、攻撃が反射することで複数の敵を処理できます。
そのため、
マシンランス+クリスタルクロー
というアロービルドで採用する価値があります。
アローを中心に育成しているなら評価が上がる武器です。
Aランク:ラミアス
ラミアスは、他の武器・ビルドを邪魔しにくいサブ武器として評価できます。
必殺技を使うと一定時間爆発による追加ダメージを発生させられます。
重要なのは、メインとなる武器の育成を邪魔しにくいこと。
例えば、
ボールを強化しながらラミアスの必殺技で追加ダメージ
アローを強化しながらラミアスで補助火力
という使い方ができます。
そのため、メイン武器の育成が重要なほこらでは使いやすいサブ武器です。
Bランク以下の武器
その他の武器は、特定の条件では活躍するものの、ほこら全体で見るとSS~Aランクほどの安定感はありません。
炎の剣
敵を倒すほど追加攻撃を発生させられるのが特徴。
雑魚敵が多いステージでは強力ですが、ほこらでは時間が経つにつれて雑魚が少なくなり、追加攻撃を発生させる条件を満たしにくくなる可能性があります。
そのため、ボス主体のほこらでは評価が下がります。
氷の武器
火力自体は悪くありませんが、ダメージを受けることが条件になる部分が弱点。
ほこらでは被ダメージを抑えながら戦うことが重要なので、安定性では上位武器に劣ります。
ただし、条件が噛み合えば十分使える武器です。
ほこらでは「安定性」が特に重要
ほこらの武器評価で非常に重要なのが、最大火力ではなく安定して火力を出せるかという点です。
例えばうみなりの杖は、条件が整えば非常に高い火力を出せます。
しかし、
必要なヒット数を稼ぐ
↓
ボール系を強化する
↓
十分なレベルまで育てる
という条件が必要です。
一方、カルベロビュートは比較的簡単な条件で高火力を出せます。
そのため、
最大火力:うみなりの杖
安定火力:カルベロビュート
という違いがあります。
ほこらではレベルアップの機会が少ないため、後者のほうが評価されやすくなります。
おすすめ編成
ボールビルド
幻魔王の円月輪+カルベロビュート
ボール系を中心に育てながら、カルベロビュートで追加火力を出す構成。
ボールがうまく育てば非常に高い火力を狙えます。
さらに竜王の杖を加えられる場合は、ボールビルドをさらに強化できます。
アロービルド
マシンランス+クリスタルクロー+カルベロビュート
アローによる範囲攻撃で雑魚を処理しつつ、マシンランスのタレットやカルベロビュートでボスへのダメージを稼ぐ構成です。
雑魚処理とボス戦の両方に対応しやすいのがメリットです。
必殺技重視型
マシンランス+ドラゴンキラー+カルベロビュート
必殺技を活用してダメージを稼ぐ構成。
マシンランスのタレットを設置しつつ、ドラゴンキラーの追加ダメージを狙えます。
まとめ
最終的には、SSランクの3武器を優先して確保したいところです。
SSランク
幻魔王の円月輪
→ ボールビルドの最強格
マシンランス
→ アロービルドの最強格
カルベロビュート
→ 高火力+遠距離+優秀なサブ武器
Sランク
竜王の杖
→ ボールビルド向け
うみなりの杖
→ 条件が噛み合えば非常に強力
ドラゴンキラー
→ 必殺技・単体ボス戦に強い
ビデモス 















