『刀剣乱舞ぱずぎり』は、リセマラ1周あたり約5~7分ほどで周回できます。アンインストールする必要がなく、ゲーム内の「アカウントデータ削除」から最初からやり直せるため、比較的リセマラしやすいゲームです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リセマラ所要時間 | 約5~7分 |
| 1周のガチャ回数 | 約20連 |
| レアキャラ排出率 | 3% |
| リセマラ目標 | レアキャラ2~3体 |
| 妥協ライン | レアキャラ2体 |
| 理想 | 強力なレアキャラ3体 |
| アンインストール | 不要 |
| データ削除 | ゲーム内から可能 |
チュートリアルはスキップできませんが、1周あたりの時間はそれほど長くありません。
リセマラで狙いたいキャラ
リセマラでは、単純にレアリティだけを見るのではなく、奥義の性能や編成との相性を重視するのがおすすめです。
特に注目されているのが以下のキャラです。
| キャラ | 主な特徴 | 評価ポイント |
|---|---|---|
| 乱藤四郎 | 味方全体の攻撃力上昇+敵の被ダメージ増加 | 強力なサポート役 |
| 一期一振 | 自身の攻撃力・ブレイク力上昇+バリア | 自己強化と耐久力を両立 |
| 太郎太刀 | 中央の敵を消去+ダメージ | 複数の敵をまとめて処理 |
| その他のレア | 盤面消去・色変換など | 編成次第で活躍 |
乱藤四郎
特に注目したいのが乱藤四郎です。
味方全体の攻撃力を上昇させる効果に加えて、敵の被ダメージを増加させる能力を持っています。
味方全体の火力を底上げできるため、サポート役として編成しやすいキャラクターです。
一期一振
一期一振は自身を強化するタイプです。
攻撃力だけでなくブレイク力も上昇させられるほか、バリアによって敵の攻撃を防ぐこともできます。
火力と耐久力を両立できる点が特徴です。
太郎太刀
太郎太刀は範囲攻撃型のキャラクターです。
中央付近の敵をまとめて消去しながらダメージを与えられるため、複数の敵が登場するステージで使いやすいタイプです。
また、敵が被ダメージ増加状態の場合はさらに威力が上昇します。
そのため、敵の被ダメージを増加させるキャラクターと組み合わせることで、より高い火力を狙えます。
3体編成を意識する
『刀剣乱舞ぱずぎり』では3体編成で戦うため、リセマラではレアキャラを複数確保できると序盤を進めやすくなります。
特に、
- アタッカー
- サポート
- 範囲攻撃
など、役割の異なるキャラクターを揃えると編成を組みやすくなります。
単純にレアキャラを3体集めるだけでなく、奥義の効果や属性を確認して組み合わせることも重要です。
リセマラの妥協ライン
1周で引けるガチャは約20連、レアキャラの排出率は3%です。
そのため、20連でレアキャラを2体入手できれば、リセマラ終了の目安になります。
さらに強力なキャラクターを3体確保できれば理想的ですが、3体すべてを狙うとリセマラに時間がかかりやすくなります。
おすすめの目安は以下の通りです。
- レアキャラ3体:理想
- レアキャラ2体:十分な終了ライン
- 強力なレアキャラ1体:妥協可能
- 好きなレアキャラ1体:キャラクター重視なら終了
特に乱藤四郎や一期一振など、性能面で評価されているキャラクターを入手できた場合は、1体でも終了候補になります。
リセマラのやり方
1. ゲームを開始する
チュートリアルを進めます。
チュートリアルはスキップできないため、画面の指示に従って進めていきます。
2. ガチャを引く
ゲーム内で受け取れる報酬を回収し、ガチャを約20回引きます。
リセマラでは通常召喚を中心に、狙っているキャラクターが排出されるガチャを確認しましょう。
3. 結果を確認する
レアキャラの数と性能を確認します。
目当てのキャラクターを入手できた場合は、そのままゲームを進めます。
納得できる結果にならなかった場合は、データを削除してやり直します。
リセマラのやり直し方
『刀剣乱舞ぱずぎり』は、アプリをアンインストールする必要がありません。
タイトル画面に戻り、メニューから「アカウントデータ削除」を選択することで、ゲームを最初からやり直せます。
そのため、
「タイトル画面」
↓
「メニュー」
↓
「アカウントデータ削除」
↓
最初からゲームを開始
↓
ガチャを引く
という流れでリセマラできます。
パズルの腕より編成が重要
『刀剣乱舞ぱずぎり』はパズルゲームですが、時間制限ではなく手番制で進行します。
そのため、素早くパズルを操作することよりも、
- どのキャラクターを編成するか
- 奥義をどう組み合わせるか
- 属性をどう揃えるか
- 奥義を発動しやすい編成にするか
といった部分が重要になります。
特に奥義は、指定された属性のパネルを一定数消すことで発動します。
例えば赤属性の奥義なら、赤パネルを16個消すことで発動する、といった条件があります。
色変換系の奥義を持つキャラクターを組み込めば、特定の属性パネルを増やして奥義を発動しやすくすることもできます。
属性を揃えた編成も重要
色変換系の奥義を持つキャラクターは、編成によって評価が変わります。
例えば黄色への色変換を利用する場合、黄色属性を活かせる刀剣男士を複数編成することで、奥義の発動を狙いやすくなります。
そのため、リセマラでは単純に「強いキャラを3体」という考え方だけではなく、
「奥義の属性が噛み合っているか」
も確認するとよいでしょう。
ピックアップ召喚はどうする?
性能だけを重視するのであれば、リセマラでは通常召喚を中心に考える方法があります。
ただし、好きな刀剣男士がピックアップ対象になっている場合は、ピックアップ召喚を狙うのも選択肢です。
『刀剣乱舞』はキャラクターを重視して遊ぶ人も多い作品なので、性能だけでなく「好きな刀剣男士を入手できたか」をリセマラ終了の基準にしても問題ありません。
リセマラ終了のおすすめ基準
最終的には、以下のどれかを満たした時点で終了すると分かりやすいです。
「レアキャラを2体以上確保」
「強力なレアキャラを1体確保」
「好きなレアキャラを確保」
特に効率を重視するなら、乱藤四郎・一期一振・太郎太刀など、奥義の役割が明確なキャラクターを複数確保できると編成を組みやすくなります。
ただし、サービス開始直後はキャラクターの実際の使用感によって評価が変わる可能性があります。リセマラではレアリティだけでなく、奥義・属性・編成との相性まで確認しておくとよいでしょう。
ビデモス 





















