サブスクポイントの使い道で迷ったら、まずコミカルクレバー(コミクレ)の凸用チケットに使うのが一番いい。次に補給物資。逆にSSR確定ガチャとスターガチャには使わない。これが私の結論です。
交換優先順位まとめ
- 1位: コミクレ凸用チケット(コミクレスタイルカード)— 最優先。限界突破に直結する
- 2位: 補給物資 — 毎月買っている定番。余ったポイントの堅実な使い道
- 3位: スキルレポート1 — 欲しい。育成に使う
- 買わない: スキルレポート2 — レポート類は余りやすいので5ポイント使うのはもったいない
- 買わない: SSR確定ガチャ — 欲しいキャラが出るとは限らない罠
- 買わない: スターガチャ — チケット1枚に5ポイントも使うぼったくり
第1優先: コミクレ凸用チケット
コミクレのスタイルカード、つまり凸用チケットが最優先だ。限界突破に使うチケットで、キャラの強化に直結する。サブスクポイントを使うなら、まずここに回すのがいい。
ただし注意点がある。素体、つまりキャラ本体を持っていないと使えない。あくまで凸用のチケットなので、まずキャラを確保していることが前提だ。持っていないキャラの凸チケットを取っても意味がないので、自分の手持ちを確認してから交換してほしい。
すでにLRまで育てきったキャラが出たら、凸チケットの意味がなくなってしまう。だから凸チケットは、まだ育成途中のキャラに使うのが一番効果的だ。誰の凸を進めるか決まっていないなら、焦って交換せず、手持ちの育成状況を見てから決めるといい。
第2候補: 補給物資
補給物資は毎月買っている定番の交換先だ。ポイントが余ったら補給物資に回すのが無難で、失敗が少ない。コミクレ凸チケットを確保した後の余りポイントの使い道として、まず考えるのがここだ。
買ってはいけない罠アイテム
SSR確定ガチャは罠
SSR確定ガチャは絶対に買わない方がいい。理由は3つある。まず、欲しいキャラが出るとは限らないこと。ランダムで誰が出るか分からないので、狙ったキャラを引ける保証がない。次に、すでにLRまで育てたキャラが出たら意味がないこと。出てきたキャラが育成済みだったら、ポイントを使った意味がなくなってしまう。そして、SSR自体はピックアップにこだわらなければすり抜けでも結構出ること。確定にポイントを使う価値は薄い。
スターガチャはもっとひどい
スターガチャはさらにひどい。チケット1枚にポイントを5も使う。コスパが悪すぎる。実際に5ポイント使って引いてみたら、出たのはレア進化1体だけだった。5ポイントの価値がこれでは割に合わない。始めたばかりの人は分からずに交換してしまいそうだが、これは本当に買わない方がいい。
スキルレポート2も見送り
スキルレポート2も怪しい。レポート1は欲しいが、レポート2に5ポイント使うのはなしだ。レポート類はプレイしていて余りやすいので、レポート1より余りやすいレポート2にポイントを使うのはもったいない。レポートが欲しいなら、まずレポート1を優先してほしい。
サブスクポイントの使い方のコツ
ポイントは有限なので、まずコミクレ凸チケット、余ったら補給物資、という2つに絞るのがシンプルで失敗が少ない。ガチャ系の交換は見た目の魅力に惑わされやすいが、期待値を冷静に見ると答えは出る。SSR確定ガチャもスターガチャも、欲しいものが手に入る確率を考えれば、育成に直結するチケットや物資に回す方がずっといい。
ポイントは定期的に手に入るものなので、焦ってガチャ系に使う必要はない。欲しい交換先が決まっているなら、ポイントを貯めておいて確実に交換する方がいい。交換先に迷ったときは、補給物資に回しておけば無駄になりにくい。
向いている人・いない人
向いている人: コミクレのキャラを確保済みで、限界突破を進めたい人。毎月コツコツ育成素材を集めたい人。
向いていない人: コミクレの素体を持っていない人。まずキャラの確保が先だ。ガチャで一発逆転を狙いたい人にも向いていない。SSR確定ガチャは狙ったキャラが出ないので、そういう使い方には合わない。
総評
サブスクポイントは「コミクレ凸チケットと補給物資の2択」と覚えておけば間違えない。ガチャ系はどれも罠に近いので、ポイントを温存して確実に育成につながるものに使うのが一番だと思う。
ビデモス 





















