せんたびのサラは、敵を倒して行動回数を増やし、チャージをためてソウルバーストにつなげる使い方が強力です。
敵全体には「神涙」、単体には「断星」を使い分け、攻撃前に即時スキルの「神座」で強化を入れるのが基本です。
特に、倒せる敵が複数いる戦闘では再行動を狙いやすく、ストーリー攻略で活躍します。一方、敵を倒せないボス戦では、チャージとソウルバーストを中心に火力を出しましょう。
以下はスキルLv.12時点の評価です。
サラのスキルと役割
| スキル | 主な効果 | 使う場面 |
|---|---|---|
| 神涙 | 全体180%攻撃。命中した敵1体につきチャージ1獲得。撃破すると再行動 | 複数の敵への攻撃、チャージ獲得、雑魚処理 |
| 断星 | 単体320%攻撃。最終ダメージ上昇と撃破時の再行動 | ボスへの集中攻撃、残りHPの少ない敵へのとどめ |
| 神座 | 味方全体の攻撃力+7.5%、憑依先にチャージ2付与 | 攻撃前の準備、ソウルバーストの強化 |
神座を先に使ってから攻撃する
神座は即時スキルなので、行動回数を消費せずに使えます。
味方全体の攻撃力を7.5%上げ、憑依先の魔女にチャージを2スタック付与できるため、攻撃前に使う価値があります。攻撃力上昇は3回行動持続します。
基本の順番は次のとおりです。
- 神座で攻撃力とチャージを確保する。
- 敵の数や残りHPに合わせて神涙・断星を選ぶ。
- 撃破できたら再行動を活用する。
- ためたチャージでソウルバーストを強化する。
神座の攻撃力強化は味方全体に作用しますが、チャージを得るのはサラの憑依先だけです。味方アタッカーが攻撃する前に使うと、全体強化も活かしやすくなります。
複数の敵には神涙でチャージと再行動を狙う
敵が多いほどチャージを獲得しやすい
神涙は、命中した敵の数に応じてチャージを獲得します。
| 神涙が命中した敵の数 | 獲得チャージ |
|---|---|
| 1体 | 1 |
| 2体 | 2 |
| 3体 | 3 |
神座の2スタックと合わせれば、複数のチャージを準備しやすくなります。
チャージは次のソウルバースト使用時に、エネルギーの一部回復とダメージ上昇につながります。全体攻撃で敵を削るだけでなく、その後の強化攻撃を準備するスキルとして優秀です。
味方で削ってから神涙を使う
神涙による再行動は、このスキルで敵を撃破した場合に発動します。
敵全体のHPが高い状態で使うより、味方の全体攻撃で削った後に使うと、撃破を狙いやすくなります。
ただし、敵を複数倒した場合に、その数だけ再行動できるという効果ではありません。撃破数に応じて行動回数が増える前提では組まないようにしましょう。
単体への攻撃ととどめには断星を使う
断星は攻撃力320%の単体攻撃で、神涙より1体への集中攻撃に向いています。さらに、このスキルの最終ダメージが8.3%上昇します。
| 状況 | おすすめの使い方 |
|---|---|
| 敵が1体だけ | 断星で集中攻撃 |
| 危険な敵を先に倒したい | 味方で削ってから断星で撃破 |
| 雑魚を倒してボスも攻撃したい | 断星で雑魚を倒し、再行動をボスへの攻撃につなげる |
| ボスをブレイクした | 強化を整えて断星を使う |
神涙と断星はどちらもメインスキルです。通常の1回の行動で続けて使えるわけではなく、再行動が発動した場合に次の行動を選べます。
また、再行動してもクールタイム中のスキルを自由に使えるわけではありません。撃破後に何を使えるかまで確認しておきましょう。
ボス戦はチャージとソウルバーストを活用する
敵がボス1体だけの場合、倒すまで撃破による再行動は発動しません。そのため、チャージをため、強化したソウルバーストでダメージを出すことが重要です。
チャージは火力とエネルギー循環を支える
| チャージの説明 | エネルギー回復 | ソウルバーストダメージ |
|---|---|---|
| 神涙・神座 | 1スタックにつき消費エネルギーの7% | 1スタックにつき+7% |
| 断星 | 1スタックにつき消費エネルギーの8.3% | 1スタックにつき+7% |
エネルギー回復は、消費した分の一部を戻す効果です。ソウルバーストを使うためのエネルギー自体は、別途用意する必要があります。
神座の強化も使い分ける
神座はソウルバーストで使うと、クールタイムが1/2/3短縮されます。
再使用を早めて攻撃力強化とチャージ補充につなげられるため、長めの戦闘では選択肢になります。すぐに攻撃へエネルギーを使うか、神座の回転を高めるかを、敵の残りHPや戦闘の長さで判断しましょう。
ブレイカーとエネルギー支援役を組み合わせる
サラは火力役として優秀ですが、韌性倍率は神涙60%、断星100%です。弱点破壊を専任のブレイカーに任せると、攻撃に集中しやすくなります。
| 組み合わせる役割 | 目的 |
|---|---|
| ブレイカー | 先に敵をブレイクし、サラの攻撃を通す |
| エネルギー支援 | ソウルバーストに必要なエネルギーを確保 |
| 攻撃力強化・防御低下役 | 撃破できる範囲を広げ、再行動を狙いやすくする |
| 回復・防御支援 | ボス戦で継続して攻撃できる状態を維持 |
複数敵の戦闘では「倒せる敵を作ってサラにつなぐ」、単体ボス戦では「ブレイクと強化を整えてソウルバーストにつなぐ」という使い分けが効果的です。
ビデモス 




















