※ベータ版のデータです。敵名は仮訳を含み、仕様は正式版で変わる可能性があります。
敵について
- 弱点属性はありません。 見るべきは「どの属性に耐性があるか」です。
- 全敵が7属性すべてに基本10%の耐性を持ちます。
- 多くの敵は、さらに特定の1属性に高い耐性を持ちます。
| 敵の分類 | 高耐性の属性 | それ以外 |
|---|---|---|
| 通常敵 | 20% | 10% |
| エリート | 30% | 10% |
| ボス | 40% | 10% |
- 例外は、商品守護者「クラム級」(Radiatio 30%)と貪食者「グラトン」(Fulmen 40%)です。
- 「武器の専門家」「防御の達人」は追加耐性がなく、最も育った編成をそのまま使えます。
- 耐性40%でも無効ではありません。同属性編成で戦えますが、倒すまでに時間がかかります。
ボスの耐性(すべて40%)
| 耐性属性 | ボス |
|---|---|
| Fulmen | 無法の三人組、マネージャー&スーパーバイザー、レックス/監督官 |
| Alba | メダリオン・ナイト、魂なき領主、ヴィータ・エト・モルス |
| Ignis | シンデレラ、街の暴君「クォーターバック」 |
| Glacies | バンシー「血涙のハゲワシ」 |
| Radiatio | 警備隊長「レッドバック・スパイダー」 |
エリートの耐性
| 耐性属性 | エリート |
|---|---|
| Glacies(30%) | 工場の懲罰者「ジョーズ」、ハーピー、警備精鋭「スコーピオン・テイル」 |
| Alba(30%) | 駐屯騎士・女性 |
| Ignis(30%) | 凶暴な執行者 |
| Ferrugo(30%) | ストリート・エース |
| Gravitas(30%) | 人狼 |
| Fulmen(40%) | 貪食者「グラトン」 |
| なし | 武器の専門家、防御の達人 |
通常敵の耐性(すべて20%)
| 耐性属性 | 通常敵 |
|---|---|
| Fulmen | 警備隊長、警備員、シルバリウム流出体(全7種) |
| Alba | 従騎士、ワックスバウンド(男女)、ワックスドリップ |
| Gravitas | ギャングの執行者、獣化症の感染者(男女) |
| Ferrugo | ギャングの力自慢、不良の頭目、街の不良 |
| Ignis | セキュリティ・ハッチ、監視ユニット「スパイダー・アイ」 |
| Glacies | 執事「ナンバーレス」 |
| Radiatio | ワックスグール(20%)、商品守護者「クラム級」(30%) |
注意:シルバリウム流出体は、名前の属性に関係なく全7種がFulmen耐性です。名前で判断しないでください。
編成の考え方
- Fulmenに耐性を持つ敵が13種類で最多です(Alba 8、Ignis 5、Glacies 5、Gravitas 4、Ferrugo 4、Radiatio 3)。Fulmen主力だと、ボス3体にも通常敵にも耐性を受けやすくなります。
- 主力を組み直すより、別属性の2編成目を育てて切り替える方が方針を立てやすいです。
| 状況 | 対応 |
|---|---|
| 敵の耐性と主力の属性が違う | 主力編成をそのまま使う |
| 敵が主力属性に耐性を持つ | 別属性の編成に切り替える |
| 別属性が育っていない | 育成済みの編成で、パリィや処刑攻撃を活用する |
| 追加耐性がない | 最も完成度の高い編成を使う |
スタンと処刑攻撃
- スタンゲージをブレイクすると処刑攻撃を狙えます。
- 通常敵の最大スタン値は267〜1,200、ボスの多くは8,000です。
- 44種のうち11種は、1回のよろめきでゲージが全部なくなります(シルバリウム流出体7種を含む)。よろめきから処刑攻撃へつなぎましょう。
- 強靭度は多くの敵が20、よろめきにくい敵は70です。ヴィータ・エト・モルスとセキュリティ・ハッチは、それを大きく上回ります。 同じ感覚でスタンを狙わず、攻撃後の隙を使いましょう。
その他
- 防御の達人は防御力390で、掲載データ内で最も低く(多くの敵は1,200)、名前に反して柔らかい敵です。
- レベルが上がると、HP・攻撃力・防御力は上昇します。 強靭度・最大スタン値・よろめき値は変わりません(例:レックスのHPはLv.1で1,920、Lv.100で1,156,311)。高レベルでも、耐性を避けてパリィ・よろめきから処刑攻撃につなぐ基本は有効です。
ビデモス 




















