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『白銀の城』敵の耐性まとめ!弱点はなし?

白銀の城

※ベータ版のデータです。敵名は仮訳を含み、仕様は正式版で変わる可能性があります。

敵について

  • 弱点属性はありません。 見るべきは「どの属性に耐性があるか」です。
  • 全敵が7属性すべてに基本10%の耐性を持ちます。
  • 多くの敵は、さらに特定の1属性に高い耐性を持ちます。
敵の分類 高耐性の属性 それ以外
通常敵 20% 10%
エリート 30% 10%
ボス 40% 10%
  • 例外は、商品守護者「クラム級」(Radiatio 30%)と貪食者「グラトン」(Fulmen 40%)です。
  • 「武器の専門家」「防御の達人」は追加耐性がなく、最も育った編成をそのまま使えます。
  • 耐性40%でも無効ではありません。同属性編成で戦えますが、倒すまでに時間がかかります。
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ボスの耐性(すべて40%)

耐性属性 ボス
Fulmen 無法の三人組、マネージャー&スーパーバイザー、レックス/監督官
Alba メダリオン・ナイト、魂なき領主、ヴィータ・エト・モルス
Ignis シンデレラ、街の暴君「クォーターバック」
Glacies バンシー「血涙のハゲワシ」
Radiatio 警備隊長「レッドバック・スパイダー」

エリートの耐性

耐性属性 エリート
Glacies(30%) 工場の懲罰者「ジョーズ」、ハーピー、警備精鋭「スコーピオン・テイル」
Alba(30%) 駐屯騎士・女性
Ignis(30%) 凶暴な執行者
Ferrugo(30%) ストリート・エース
Gravitas(30%) 人狼
Fulmen(40%) 貪食者「グラトン」
なし 武器の専門家、防御の達人
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通常敵の耐性(すべて20%)

耐性属性 通常敵
Fulmen 警備隊長、警備員、シルバリウム流出体(全7種)
Alba 従騎士、ワックスバウンド(男女)、ワックスドリップ
Gravitas ギャングの執行者、獣化症の感染者(男女)
Ferrugo ギャングの力自慢、不良の頭目、街の不良
Ignis セキュリティ・ハッチ、監視ユニット「スパイダー・アイ」
Glacies 執事「ナンバーレス」
Radiatio ワックスグール(20%)、商品守護者「クラム級」(30%)

注意:シルバリウム流出体は、名前の属性に関係なく全7種がFulmen耐性です。名前で判断しないでください。

編成の考え方

  • Fulmenに耐性を持つ敵が13種類で最多です(Alba 8、Ignis 5、Glacies 5、Gravitas 4、Ferrugo 4、Radiatio 3)。Fulmen主力だと、ボス3体にも通常敵にも耐性を受けやすくなります。
  • 主力を組み直すより、別属性の2編成目を育てて切り替える方が方針を立てやすいです。
状況 対応
敵の耐性と主力の属性が違う 主力編成をそのまま使う
敵が主力属性に耐性を持つ 別属性の編成に切り替える
別属性が育っていない 育成済みの編成で、パリィや処刑攻撃を活用する
追加耐性がない 最も完成度の高い編成を使う

スタンと処刑攻撃

  • スタンゲージをブレイクすると処刑攻撃を狙えます。
  • 通常敵の最大スタン値は267〜1,200、ボスの多くは8,000です。
  • 44種のうち11種は、1回のよろめきでゲージが全部なくなります(シルバリウム流出体7種を含む)。よろめきから処刑攻撃へつなぎましょう。
  • 強靭度は多くの敵が20、よろめきにくい敵は70です。ヴィータ・エト・モルスとセキュリティ・ハッチは、それを大きく上回ります。 同じ感覚でスタンを狙わず、攻撃後の隙を使いましょう。

その他

  • 防御の達人は防御力390で、掲載データ内で最も低く(多くの敵は1,200)、名前に反して柔らかい敵です。
  • レベルが上がると、HP・攻撃力・防御力は上昇します。 強靭度・最大スタン値・よろめき値は変わりません(例:レックスのHPはLv.1で1,920、Lv.100で1,156,311)。高レベルでも、耐性を避けてパリィ・よろめきから処刑攻撃につなぐ基本は有効です。

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