全体の流れ
Lv45到達 → アイテムレベル1000 → アビス入場
| 目標 | 解放されるもの |
|---|---|
| Lv45 | デイリー・週間コンテンツ、デイリーダンジョン、覚醒戦 |
| IL700 | 征服ダンジョン、クラル洞窟 |
| IL1000 | アビス(メインストーリー完走) |
※キャラレベルとアイテムレベル(IL)は別物。段階に合わせて切り替えよう。
① Lv1〜45:メインストーリー最優先
- 寄り道(封印ダンジョン、サブクエ、羽)は拾える範囲でOK。全部やる必要なし
- 移動:グローバル版はクエストテレポートなし。飛行を使う
- Vで飛行 → Shiftで空中ダッシュ → Vで解除(慣性で進めて飛行パワー節約)
- 慣れるまでは普通の飛行で十分
- ストーリーが止まったら:アセンションゲージ100%が必要
- 稼ぎ方:封印ダンジョン / 緑表示のサブクエスト
- 100%になったらアセンションクエストを受注・クリア
- 雑魚狩りでレベル上げするより、先に条件確認
② Lv45〜:ILを1000へ
装備を拾うだけでは届きにくい仕様。以下を組み合わせる。
🔹 後半のサブクエスト
- Lv45付近のクエストで高ILのアクセサリーが入手可能
- 古い装備を使っている部位から更新
🔹 激突のルーン(2個)
- 報酬で合計2個確保
- ⚠️ +2以上に強化すると消失の恐れ → +1で止める
🔹 封印ダンジョン
- 育成ボード用クリスタルが2個もらえる
- 自陣営のものはスキルポイントも入手可。優先
🔹 装備強化
- 目安は +4〜+7。序盤から+10は不要
- 分解で強化石は戻るが、強化に使ったお金は戻らない
- 近く更新する装備に金をかけすぎない
🔹 ストーン付与(マナ/ソウル)
| 色 | IL上昇 |
|---|---|
| 白 | +1 |
| 緑 | +2 |
| 青 | +3 |
高品質を狙わなくても、手持ちで付与するだけで底上げになる。
③ ダンジョンで装備更新
- 探索のドラウプニル:3回(メンバーシップなら2回)で確定ユニーク装備。迷ったらドロップしにくい胸当て
- 征服ドラウプニル/クラル洞窟:IL700から入場可。探索より難しいので無理のない範囲で
- 報酬にはエネルギーが必要
| エネルギー入手法 | 備考 |
|---|---|
| 特別ショップ | メンバーシップ必須、100K |
| 物質変換 | オードを消費 |
- どちらも週間リセットあり(水曜16時)
- オードは序盤貴重。取引所が高い/品薄なら採集や集合フェスタなどのミニゲームでも入手
④ IL1000でアビスへ
- メインストーリーを最後まで進行可能
- ユニーク武器は途中、ユニークガードは完了時に入手
- その後はダンジョン周回+強化+ストーン付与で次の入場条件を目指す
時間がないとき:自陣営を優先
| コンテンツ | 自陣営 | 相手陣営 |
|---|---|---|
| 封印ダンジョン | ボード用クリスタル+スキルポイント | 強化石+アビスポイント |
| 要塞 | ベルト強化素材(台湾版より増量) | 強化石+アビスポイント |
→ 相手陣営は余裕があるときだけでOK。
羽集め:道中で拾い、落ち着いたらモノリスLv30が目標。グローバル版は30到達後の余り羽→強化石変換がないので、30以降は無理に集めない。
サブキャラは後回しでOK
- 台湾版のように大量に育てる必要なし。まずメイン優先
- 育てるならLv23付近(探索クラル洞窟解放)でスタミナを解放して一旦止める → 時間があるときにLv45まで
- 枠は最初の4キャラ分で十分。まず1体で負担を確認
- 低難度ダンジョン金策は報酬や素材価値が変わると効率も変わるので、長期間同じ収益を前提にしない
結局どう進める?(最短ルート)
- メインストーリーでLv45へ
- 止まったらアセンションゲージを稼ぐ
- 後半サブクエでアクセサリーと激突のルーン確保(+1止め)
- 育成ボード・強化(+4〜7)・ストーン付与でIL底上げ
- ダンジョンで装備更新、IL1000へ
- アビスに進んでメインストーリー完了
心得:全部を一度にやらず、次の解放条件に必要なことだけ優先する。
ビデモス 




















