アバター伝説を刻む者のTier表を海外版を参考にしてまとめました。海外版のものなので国内版の名称とは異なっていると思われますが、後ほど修正を加えます。
Tier表
| ランク | 英雄 |
|---|---|
| S | アイロおじさん、キヨシ、コーラ、ブーミ、アン |
| A | アサミ、アズラ、リン・ベイフォン、ソッカ、テンジン、トフ |
| B | ズーコ、カタラ、ウナラク、スキ、クヴィラ |
| C | クエイ、ミーロ、ピアンダオ、ユエ |
評価の基準
強さは攻撃力だけでは決まらず、次の4点で判断しています。
- 重要な戦闘(PvP・防衛・ボス)で勝利に貢献できるか
- 複数のゲームモードで使えるか
- 育成が難しすぎないか(星・タレント・相方に依存しないか)
- 終盤まで通用するか
Cランクは「弱い」ではなく「限定的・入れ替えられやすいので育成素材を大量に注ぐ相手ではない」という意味です。
Sランクの特徴(ざっくり)
- アイロおじさん:防御サポートの筆頭。味方の生存力を底上げし、終盤まで価値が落ちない
- キヨシ:攻守どちらもこなす万能型。編成の軸に置きやすい
- コーラ:火力よりも柔軟性とバフが本体。DPSキャリーとして使うのは誤用
- ブーミ:土属性の硬い前衛かつ火力も出る。攻城・領土戦や駐屯防衛向き
- アン:攻撃とサポートのバランス型。長期育成向け
属性と国家
- 土=タンク・防衛・場のコントロール/火=瞬間火力・速攻/水=回復・長期戦/風=機動力・テンポ
- 同じ役割の英雄を3人並べないことが最重要
- 国家は「強そう」ではなく、自分が実際に何をするか(拡張重視なら土、攻撃重視なら火など)で選ぶ
編成の基本形
前衛(タンク/ブロウラー)+アタッカー+サポート
ここから、攻撃型(アタッカー2+サポート)や防御型(前衛2+ヒーラー)に振り分けます。モード別の優先英雄は、PvPならアイロ・キヨシ・アン・コーラ、ボス戦はブーミ+アイロ、駐屯防衛はリン・アイロ・ブーミ・トフ、攻城戦はアズラ+硬い前衛です。
初心者が守るべきこと
- 育成するのは最初は 3〜4人だけ。10人を中途半端に育てるのが最悪のパターン
- 優先順は「安定した前衛1人 → サポート1人 → アタッカー1人」
- サポートに攻撃系タレントを付けない(倒されたら意味がない)
- ガチャは「英雄を集める」のではなく「編成を完成させる」ために引く
- 同盟には必ず入る(バフ・援軍・報酬が積み上がる)
最後に
Tier表は判断を速くするための目安であって、絶対の答えではありません。メタは調整や新英雄で変わるため、順位そのものより「なぜそのTierなのか」という判断基準を覚えておくほうが長く役立ちます。
ビデモス 





















