NTE(Neverness to Everness)の新キャラクター「リンコ」について、性能・使い方・凸優先度・おすすめ編成・引くべき人などの情報をまとめました。
リンコの基本性能
リンコは限定Sランクの霊能キャラクター。
最大の特徴は、独自システム「シンクロ攻撃」を使って、パーティ内の別キャラクターを選択し、そのキャラクターの属性を利用した追加攻撃を発動できることです。
自身がメインで戦い続けるタイプではなく、
- 控えから攻撃
- シンクロ攻撃で火力を出す
- 敵の属性耐性を下げる
- 追加攻撃を強化する
- EXレール終結で一気に大ダメージ
といった役割を持つサブアタッカーとして特に優秀です。
シンクロ攻撃が最大の特徴
リンコを使ううえで最も重要なのが「シンクロ攻撃」です。バイレールスキルを使用するとホイールメニューが表示され、パーティ内のキャラクターを1人選択できます。すると、選択したキャラクターの属性によるシンクロ攻撃が発動します。
重要なのは、シンクロ攻撃のダメージ計算に使われるサポートスキルは「選択したキャラクター」ではなく「リンコ自身」のものという点です。そのため、リンコを育成する場合は、リンコ自身のサポートスキルを優先して強化するのが重要です。
また、選択キャラクターの属性は反映されるため、例えば呪い属性のキャラクターを選べば呪い属性のシンクロ攻撃を発生させられます。
ハーモニクス
リンコの通常攻撃を敵に命中させると「ハーモニクス」を獲得します。これはシンクロ攻撃を強化するゲージです。
最大まで蓄積した状態でシンクロ攻撃を使用すると、シンクロ攻撃のダメージが最大40%増加します。
ただし、リンコをサブアタッカーとして運用する場合、ハーモニクスを最大まで貯めるためだけに通常攻撃を連打する必要はありません。
基本的には、
「リンコでシンクロ攻撃 → メインアタッカーに交代」
という流れを優先したほうが効率的です。
シンクロ攻撃の便利な仕様
シンクロ攻撃にはいくつか重要な仕様があります。
| 仕様 | 内容 |
|---|---|
| ダメージ参照 | リンコ自身のサポートスキルを参照 |
| 属性 | シンクロ攻撃で選択したキャラクターの属性 |
| 時間停止 | キャラクター選択中は敵・タイマーともに停止 |
| 攻撃分類 | 追加攻撃として扱われる |
| 異能連感 | 無凸では発動しない |
| ハーモニクス | 消費することでシンクロ攻撃を強化 |
特に重要なのが「追加攻撃扱い」という点。リンコのパッシブスキルによって追加攻撃そのものを強化できるため、シンクロ攻撃との相性が非常に良くなっています。
EXレール終結
リンコのもう一つの主力が「EXレール終結」です。発動すると一定時間持続する共鳴領域を展開し、最大3人のチームメンバーとシンクロ状態になります。
その状態でバイレールスキルを使用すると、
- チームメンバーのシンクロ攻撃を発動
- 最大3回のシンクロ攻撃
- 最後に大量の霊能ダメージ
という流れになります。
さらに最後の霊能ダメージは、敵に付与されているデバフの種類が多いほどダメージが増加します。
つまり、
「複数のデバフを付与」
↓
「EXレール終結」
↓
「シンクロ攻撃3連発」
↓
「高倍率の霊能ダメージ」
という一気に火力を出す運用ができます。
控えから攻撃できる
リンコの非常に優秀なポイントが、控えにいても攻撃できることです。リンコが控えにいると、8秒ごとに「さだちゃん」が召喚されて敵を攻撃し、「小娘マーク」を付与します。そして小娘マークが付いている敵にバイレールスキルを当てると、控えからリンコが登場して攻撃します。
この攻撃によって、ハーモニクスや貫間値も蓄積できます。つまりリンコは、表に出ていない時間にもダメージを稼げます。
パッシブスキル
リンコは追加攻撃を強化できる点も大きな特徴です。特定の状態を敵に付与すると、その敵が霊能ダメージを受けた際に追加ダメージが発生します。
この追加ダメージ倍率をリンコによって20%から30%まで強化できます。さらに、対象の敵が受ける追加攻撃ダメージも10%増加します。
シンクロ攻撃自体が追加攻撃扱いなので、リンコ自身のシンクロ攻撃も強化されます。
敵の属性耐性を下げられる
もう一つの重要な能力が、シンクロ攻撃による属性耐性ダウンです。シンクロ攻撃が発生すると、敵の対応する属性ダメージ耐性を8%減少させます。
例えば呪い属性のキャラクターをシンクロ攻撃で選択した場合、呪い属性への耐性を下げられます。EXレール終結では複数キャラクターのシンクロ攻撃を連続発動できるため、複数属性の耐性をまとめて下げることも可能です。
そのため、単純な火力役ではなく「火力+耐性ダウン+追加攻撃サポート」を同時にこなせるキャラクターです。
探索性能も優秀
戦闘以外でもリンコはかなり便利です。非戦闘時に通常攻撃を長押しすると、高速で飛行できます。
高さを大きく稼げるわけではないものの、横方向への移動距離が非常に長いのが特徴。高所から飛び出すことで、通常では移動しづらい場所を一気に移動できます。
「走るのが速い」「壁を登るのが速い」といったキャラクターは存在しますが、空中を高速移動できる点はリンコならではの探索性能とされています。
スキル育成優先度
リンコのスキル育成は以下の順番がおすすめです。
| 優先度 | スキル |
|---|---|
| 最優先 | サポートスキル |
| 高 | EXレール終結 |
| 中 | バイレールスキル |
| 低 | 通常攻撃 |
最優先はサポートスキル。シンクロ攻撃のダメージに直接影響するため、リンコの火力を伸ばすなら最も重要です。
次にEXレール終結。
最後に発動する霊能ダメージの倍率が大きく上昇するため、こちらも優先的に育成したいスキルです。
素材が不足しているなら、通常攻撃は後回しでも問題ありません。
おすすめ武器
資料でのおすすめは以下の順です。
| 優先度 | 装備 |
|---|---|
| 最優先 | モチーフ「アストロコーラー」 |
| 次点 | 「プリペア」 |
| 次点 | 「クジラの歌」 |
モチーフ武器「アストロコーラー」は攻撃力・クリティカル率を上げるほか、サポートスキルのクリティカルダメージを大きく強化。さらにサポートスキルがダメージを与えるたび、EXレール終結によるクリティカルダメージが最大3スタックまで上昇します。
EXレール終結ではシンクロ攻撃を3回発動できるため、このバフを最大まで活用できます。ただし、モチーフ武器と1凸を比較した場合は「1凸」のほうが優先と評価されています。
おすすめギア
最適とされているのは「森に住むホタルの心」。
2セット効果で霊能ダメージ+10%。
4セットでは、近くの敵が味方の霊能ダメージを受けるたびに、装備者のクリティカルダメージが上昇します。
最大7スタックまで重ねられるため、リンコの継続的な攻撃と相性が良い構成です。
メインステータスは、
- 霊能ダメージ
- クリティカルダメージ
が候補。
サブステータスは、
- クリティカル率
- クリティカルダメージ
- 攻撃力
- 貫間パワー
- 汎用ダメージ
などを優先します。
おすすめパーティー
残虹メイン編成
残虹との組み合わせが強力とされています。
リンコのシンクロ攻撃で残虹を選択することで、残虹の属性による攻撃を発生させつつ、リンコの追加攻撃強化も活用できます。
残虹は追加攻撃を持っているため、リンコのパッシブとの相性も非常に良好です。
残虹+レクイエム編成
残虹、リンコ、レクイエムを組み合わせる編成も紹介されています。
基本的な流れは、
「残虹」
→「レクイエム」
→「サポート役」
→「リンコ」
→「シンクロ攻撃」
→「残虹」
というローテーション。
注意点として、特定の効果は残虹には重ねられるものの、別キャラクターには同じように適用できないため、付与タイミングが重要になります。
ナナリ編成
ナナリをメインアタッカーにする編成も可能。ナナリの追撃が追加攻撃として扱われるため、リンコの追加攻撃サポートを活用できます。
リンコの効果を付与してからナナリが終結を発動することで、高いダメージを狙えます。
ただし、ナナリについては別の編成で使ったほうが強い可能性もあり、現状では残虹との組み合わせのほうが優先度は高いという評価です。
覚醒・凸優先度
リンコは凸による強化幅も大きいキャラクターです。
資料でのおすすめ覚醒優先度は、
| 優先度 | 覚醒 | 内容 |
|---|---|---|
| 1位 | 覚醒5 | シンクロ攻撃で異能連感が発動可能 |
| 2位 | 覚醒3 | EXレール終結でバイレールスキルのCTリセット |
| 3位 | 覚醒1 | 控えからのさだちゃん攻撃が8秒→6秒 |
| 4位 | 覚醒4 | シンクロ攻撃時に追加霊能ダメージ |
| 5位 | 覚醒2 | EXレール終結のダメージ倍率アップ |
| 6位 | 覚醒6 | シンクロ攻撃のクリ率+25%など |
特に重要なのが覚醒5。
シンクロ攻撃によって異能連感を発動できるようになるため、リンコの運用そのものが大きく変化します。
さらに、対象キャラクターが異能連感を発動できない場合はサポートスキルのダメージ倍率が+50%されます。
1凸の価値が非常に高い
リンコを凸するなら、まず1凸が強く推奨されています。覚醒5によってシンクロ攻撃から異能連感を発動できるようになるため、ローテーションが大幅に楽になります。
さらにリンコの強みである「シンクロ攻撃→追加効果」の流れをより効率よく回せるようになります。
そのため、「モチーフ武器を引くか、1凸するか」で迷った場合は、資料では明確に「1凸優先」と評価されています。
ビデモス 















