スマグロの現環境で特におすすめされている職業は盗賊です。盗賊は最も安定して強く、まず最初に育成する候補として優先度が高いです。
上級職Tier表
| ランク | 職業 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| S | 賢者 | レンジャー | |||
| A | |||||
| B | パラディン | ||||
| C | |||||
レンジャー
パーティー効果(移動速度UP)が極めて強力
パーティー効果「疾風」により移動速度が最大12アップ。敵の攻撃を避けやすくなるため、このゲームにおいて移動速度上昇は非常に評価が高い。
現状の懸念点・今後の伸びしろ
- 影縛り: 敵の行動阻害やデバフ(防御・呪文防御低下)ができる点は強いが、入る確率が低いため第一選択にはなりにくい。
- フェンリルハント: 状態異常が付与されている敵への火力上昇スキルだが、現状は手軽に付与できる状態異常がほぼ「毒」に限られており、フルに性能を発揮しづらい。
- 物理特化ではない: 剣・槍・ツメなどの純粋な物理火力特化職というよりは、移動速度や特殊条件に寄せた性能。
- 将来性: 今後、状態異常を付与できる星3武器やスキルが増えれば、さらに化けるポテンシャルがある。
賢者
火力アップ面で非常に優秀
「不動の魔法陣」により、立ち止まることで通常攻撃・必殺技のダメージを安定して伸ばせる。
「山びこ」も武器次第で非常に強力に刺さる。
特性が優秀
「さとりの息吹」等の特性により、必殺技ゲージとHP回復の両方を補強できるため非常に優秀。
パラディン
現状の環境ではやや不遇
防御やバリア展開、カウンター特化の性能だが、時間制限がある本ゲームにおいては「防御を固めるより火力で押し切る」方が圧倒的に強い。
運用面での難しさ
カウンターを活かすには強力な自動回復手段(毎秒HP大回復など)が必要となるが、現状はそこまでの環境が整っていない。わざわざ優先して獲得・育成するメリットは薄い。
バトルマスター
レンジャーが純粋な物理火力特化ではないため、剣・ツメ・槍などの物理武器を最大限に活かしたい場合の最適職として実装が待たれる位置づけ。
最強職業Tier表
| ランク | 職業 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| S | 盗賊 | ||||
| A | 魔法使い | 戦士 | |||
| B | 武闘家 | ||||
| C | 僧侶 | ||||
盗賊の特徴
盗賊は得意武器の幅が広く、剣・爪・ブーメランを扱えるため汎用性が高い職業です。特に強みとなるのは回避性能と移動速度の強化で、被弾を減らしつつ周回効率も上げられます。
パーティー全体の移動速度を上げる効果もあり、攻略・周回どちらでも活躍できる万能職です。
魔法使いの特徴
魔法使いは必殺技の回転率を上げることに特化しています。時間経過で必殺ゲージが増加し、さらにパーティー全体のゲージ獲得量も上昇します。
強力な必殺技を頻繁に使えるため、火力面で非常に優秀です。杖や鞭といった遠距離武器とも相性が良く、安定したダメージを出せます。
戦士の特徴
戦士は耐久面に優れた職業で、ダメージ軽減や防御力アップの効果を持っています。剣と槍が得意武器で、扱いやすさも魅力です。
特に槍は動きながら攻撃できるため、被弾を抑えつつダメージを出せる点が強みです。安定して戦いたい人に向いています。
武闘家の特徴
武闘家は高い攻撃性能とクリティカル関連の強化が特徴です。HPの低い敵を即撃破できる可能性があり、周回性能が高いです。
ただし効果がやや運に左右されるため、安定性では戦士に劣ります。周回重視であれば有力な選択肢です。
僧侶の評価
僧侶は回復役ですが、現状では回復量が少なく活躍の場面が限られます。パーティーの回復量を上げる効果もありますが、基本的には被弾を避けるゲーム性のため優先度は低めです。
早めに他の職業へ転職するのが推奨されます。
職業選びのポイント
職業は持っている武器との相性が非常に重要です。得意武器を装備することで性能が大きく向上するため、手持ちの星3武器に合わせて選ぶのが基本です。
また、一度育てた職業は後から切り替えも可能なため、まずは盗賊を中心に育成しつつ、状況に応じて他職業も強化していくのが効率的です。
まとめ
総合的に見ると、最も安定して強いのは盗賊です。次点で魔法使いと戦士が続き、用途に応じて武闘家を採用する形がおすすめです。僧侶は現状では優先度が低いため、他職業を優先して育てると効率よく攻略できます。
上級職は、基本は「賢者」と「レンジャー」の2強。どちらもトップクラスに強く、両方確保・運用するのが現状の最適解。。単純な火力強化なら賢者、移動速度と立ち回り強化ならレンジャーが優秀。
ビデモス 











