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神ゲーム

シルブラ 帰郷のジェステルは引くべき?編成やスキル評価【銀月幻想】

帰郷のジェステル

シルブラに新しい始祖眷属が登場します。名前は「帰郷のジェステル」。銀月幻想のガイダーとなるメンバー。銀月幻想パーティーは、オースが咲き誇るエンプーサ、ガイダーに帰郷のジェステル、帰郷のハティ、ファニー、アガレス、ニコル、ダルシアというメンバーとなっており、おそらく継続ダメージパーティーとなるでしょう。

帰郷のジェステルは、「銀月幻想」協同における強力な生存・アタッカー役。彼女のアビリティにより、他の「銀月幻想」協同メンバーと共に出陣すると、強力な生存効果「不朽」を獲得できる。戦技と奥義で敵陣に飛び込み、敵ユニットの攻撃を引きつけつつ、強力な「継続ダメージ:マグマ」を付与する。

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帰郷のジェステルの基本情報

Tier  シルブラ最強Tierリスト
勢力 血族
装備 重装備
職業 守護者
レア度 SSR
月相 残月
ダメージ種類
その他

紹介文

基本ステータス

キャラレベル、スキルレベル、限界突破が最大時のステータスです。

HP
攻撃力
物理防御力
魔法防御力
血戦力

サブステータス

攻撃速度 0%
血魂回復 1000
会心率 5%
会心ダメ増加 150%
全ダメ増加 / 軽減 0% / 0%
物理 / 魔法ダメ増幅 0% / 0%
被治療時増幅 0%
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スキル性能

奥義:炎獄の処刑領域

指定した位置にジャンプして、自身周囲の小範囲内にいる敵ユニットに一定の物理ダメージを与える。自身のメインターゲットを解除し、命中したユニットのメインターゲットを帰郷のジェステルに変更する。その後、一定時間の継続詠唱を行う。継続詠唱中、1秒ごとに周囲の小範囲内にいる敵ユニットに一定の物理ダメージを与える。また、帰郷のジェステルがダメージを受けた際、実際に受けたダメージの一定割合(1回につき最大HPの一定割合を超えない)を反射し、ダメージを与えたターゲットに「継続ダメージ:マグマ」を付与する。この方法で付与される「継続ダメージ:マグマ」は、一定時間内に各ターゲットにつき最大1回まで付与される。

戦技:灼痕の回廊

戦闘開始時、現在の方向で最も近い敵ユニットの背後にジャンプして、自身周囲の小範囲内にいる敵ユニットに一定の物理ダメージを与え、「継続ダメージ:マグマ」を付与する。
「継続ダメージ:マグマ」:2秒ごとに「継続ダメージ:マグマ」のスタック数に応じた物理ダメージを合計1回与える。
スタックごとに、ターゲットが受ける継続ダメージが増加する。
浄化不可。ターゲットが戦闘不能になった場合、その位置で小範囲の大量物理ダメージを即時に1回与える。

通常攻撃:余熱

自身の周囲にいる全ての敵ユニットに、一定の物理ダメージを与える。

アビリティ:不朽の溶岩

戦闘開始時、自身を除く味方の「銀月の幻想」協同メンバーの数に応じて、一定スタックの「不朽」を獲得する。
「不朽」:瀕死状態になった時、一定時間の不死効果を獲得し、即時に自身の最大HPのメインターゲットを帰郷のジェステルに変更する。その後、一定時間の継続詠唱を行う。継続詠唱中、1秒ごとに周囲の小範囲内にいる敵ユニットに一定の物理ダメージを与える。また、帰郷のジェステルがダメージを受けた際、実際に受けたダメージの一定割合(1回につき最大HPの一定割合を超えない)を反射し、ダメージを与えたターゲットに「継続ダメージ:マグマ」を付与する。この方法で付与される「継続ダメージ:マグマ」は、一定時間内に各ターゲットにつき最大1回まで付与される。

推奨装備ステータス

 

推奨遺産

おすすめ編成

おすすめ眷属:咲き誇る エンプーサ
帰郷のジェステルは、「銀月幻想」協同における強力な生存・アタッカー役。
他の「銀月幻想」協同メンバーとできるだけ一緒に編成することで、
複数の「不朽」効果を重ねて前線に長時間踏みとどまり、
咲き誇る エンプーサに十分な攻撃時間を与えることができる。

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総合評価

帰郷のジェステルは、独自の持続ダメージ(DoT)を操るタンクキャラです。受けたダメージの一部を反射する能力(上限は自身の最大HPまで)を持ち、チーム内の「銀月」の眷属の数に応じて耐久力が向上するパッシブスキルによって、戦場に長く留まることができます。

戦技:灼痕の回廊では、2秒ごとに物理持続ダメージを与える。さらに、対象に付与されているすべての持続ダメージ効果を強化する。この効果は「固有の持続ダメージ」扱いのため、出血などの一般的なDoTには変換されない。

協同「銀月」における専用の「新月」枠。

「銀月」パーティには欠かせない存在と言えます。レゾナント(凸)については、バフ解除が刺さるPvPを重視しない限り、基本的には無凸(素体確保)だけでも十分に役割を果たすコスパの良いユニットです。

メリット

圧倒的な生存能力: 反射ダメージを与えつつ、数秒間にわたって敵の猛攻を耐え抜くことができる。

デメリット

ヘイト(ターゲット)の喪失: 奥義の跳躍中、帰郷のジェステルは「ターゲット不可」状態になる。その間、敵の攻撃対象が他の味方に移ってしまうため、後衛が危険にさらされる可能性がある。

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