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【シルブラ】氏族狩猟攻略!推奨編成・立ち回り・高得点など【2026年1月9日~】

氏族狩猟攻略

シルブラIシルバー&ブラッド)2026年1月9日から開催されている氏族狩猟の攻略情報(推奨編成・立ち回り・高得点など)をまとめていくページです。

2026年1月9日からの氏族狩猟はこちら ギミック更新!

2025年12月19日からの氏族狩猟はこちら

イベント

■新機能やイベント

 

【NEW】交換コード

12月26日追加 SABHYEVENT 期限不明
12月29日追加 SABHYSNS 2026/1/31まで
1月8日追加 SABSNS60 2026/1/31まで

■基礎コンテンツ

■眷属(キャラ)情報

その他、攻略記事

シルブラ攻略

氏族狩猟攻略2026年1月9日~

各ステージのとりあえず編成

1 風パ セレニア テューポーン レッサ ベラ テオパネー
2 風パ セレニア、テューポーン、レッサ、アカペラ、在りし日のベラ
3 月パ 始祖ジョアン、アカペラ、アルバート、ベラ、ヒポクラテス
4 闇パ エスティ、リヴィア、エイリーン、ベラ、終焉アイオナ
5 闇パ エスティ、リヴィア、エイリーン、ベラ、在りし日のベラ(もしくはダルカロ)

未来遺産の装着にまよったら
シルブラの遺産はどれがおすすめ?各キャラ別対応表【未来遺産】

ステージ1 鉤整針群(こうせいしんぐん)

四方結根(しほうけっこん)

位置移動系の効果に対して免疫を持つ。
25秒ごとに、すべてのモンスターが受けている制御効果を解除し、継続詠唱状態に入る。
詠唱が成功した場合、味方全キャラクターに大ダメージを与え、さらに「スタン」を付与する(15秒間)。

ステージ2 艾斯尔达之声

枯木不朽

戦闘開始後、敵側キャラクターは奥義以外から受けるダメージが80%減少する。
この効果は戦闘終了まで持続する。

ステージ3 静默狂啸

反発力場

戦闘開始後、敵ユニットは
「被物理ダメージ軽減(大)」
「被魔法ダメージ軽減(大)」
を獲得する(永続・解除不可)。

さらに、**30秒ごとに高耐久の「シールド」**を獲得し、20秒間持続する。

ステージ4 死寂丛林

枯樹繁茂

25秒ごとに、敵側は**「シールド」を持つ複数のツタ系召喚生物**を召喚し、戦闘を補助させる。

ステージ5 暗影箭雨

瘴気蔓延

フィールドに瘴気効果が存在する。
味方は毎秒、最大HPの1.7%分のHPを失う。

HP割合が70%未満のユニットは攻撃速度が100%低下し、
HP割合が40%未満になると**「スタン」状態**が付与される。

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氏族狩猟攻略2025年12月19日~

各ステージの重要眷属

1 闇パ:エスティ、リヴィア
2 風パ:テューポーン、セレニア
3 帰郷のハティ、ファニー
4 闇パ:エイリーン(スタンが重要)、リヴィア、エスティ、ダルカロ
始祖アイオナパ:始祖アイオナ、エイミー、アルバート、ベラ
5 ゲルヒルデ
風パ理想:テューポーン、セレニア、終焉アイオナ + 水着ベラとアカペラ

ステージ1 猩紅の深淵

シルブラ ボス

敵キャラはコントロール効果、移動効果を無効化。

ステージ2 紺藍の堕星

シルブラ ボス

敵キャラはコントロール効果、移動効果を無効化。

ステージ3 混沌の虚焔

シルブラ ボス

背後の方から敵がわさわさと出てくる。

ステージ4 森に隠す木

シルブラ ボス

時間で言えば、

  • 2:00から1:39
  • 1:19から0:59
  • 0:39から0:20

の3回において反射が切れる時間があるため、そこで攻撃を仕掛ける。

始祖アイオナパーティ

始祖アイオナ、エイミー、アルバート、ベラともう1名
「血魂7くらいまで貯めてからエイミーでアルバート以外を引き離し、始祖アイオナが一番敵キャラと離れたところで、始祖アイオナの奥義を発動、そしてすぐにアルバートのデバフをかける」ことの繰り返し。

ステージ5 寒砂の蜃気楼

シルブラ ボス

このステージはゲルヒルデが意外と活躍するかも。ゲルヒルデを入手しておりしっかりと育っていれば使える。

そうでなければ複数体のアタッカー候補が必要になるかも。

氏族狩猟攻略2025年12月6日~

各ステージの重要眷属

1 エスティの闇パ、テューポーン&セレニアの風パ。
アガサはコントロール効果無効化されるので使えない
2 テューポーン&セレニアの風パ、もしくは終焉のアイオナパーティー
3 アガサ、帰郷のハティ、ファニー、アルバート
4 テューポーン&セレニアの風パ
5 ファニー、ダルカロ
沈黙はセスの浄化では解除不可

ステージ1

闇パか風パか?

敵キャラはコントロール効果無効化。そのため、アガサのスキルを使って敵キャラをまとめるようなことはできません。エスティのスキルだとうまく敵全体に当たらないのが難点になるかも。スタート時点で左上端にエスティを配置すれば1体をのぞいてダメージを与えられるが、敵全員には無理か?

私の場合、セレニアがかなり育っているため、まだ風パの方が大きくダメージを与えられる。他のステージとの兼ね合いにはなるが、ステージ1だけに限って言えば育っている方のパーティで攻めるのが良さそう。

ステージ2

このステージは一番ダメージを稼ぎやすいかも。終焉のアイオナパーティでも、セレニアテューポーンパーティでもOK

ステージ3

育成状況にもよりますが、帰郷のハティで攻撃するより、ファニーの方が伸びると思います。

ステージ4

味方の回復阻害85%。

ステージ5

ステージ5は敵が20秒おきに14秒持続の沈黙を全体付与してくるステージ。

セスの浄化は沈黙に無効

これに対して、セスの浄化を使ってみるものの、浄化では沈黙解除はできないっぽい。

沈黙は継続詠唱を解除する

敵の沈黙で継続詠唱は解除される。先に発動しておけば良いというわけではない。

ファニーのスキルを沈黙の3秒前くらい前に発動

ファニーのスキルを適切なタイミングで発動すれば、沈黙状態のときもダメージを与え続けられる。11で血月降臨を出すために、ダルカロ(もしくはアガサ)、ファニー、アルバートあたりで回すとよりダメージが入る。

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氏族狩猟攻略2025年10月

以下は10月30日から開催されている氏族狩猟の情報です。

氏族狩猟攻略

10月30日から開催されている氏族狩猟の情報

各ステージの重要眷属

1 堕落の鹿影 テューポーン
2 暗影の鋭矢 ステラ、ファニー
3林間の影闇 終焉のアイオナ
4運命の長弓 テューポーン ヒポクラテス
5 黒血の流民 帰郷のエイミー、リミネ

1 堕落の鹿影

ボス1は、終焉のアイオナ対策で作られたステージのようです。疫病が拡散しており、味方眷属が通常攻撃を行うたび自身の最大HPの2%が減るというステージ。

通常に終焉のアイオナでダメージを与え続けると、終焉のアイオナが早い段階で倒れます。

終焉のアイオナ

チーム編成

  • 在りし日のベラ(ナイチンゲール)
  • アカペラ(ナイチンゲール)
  • テューポーン(サタンブレス、真理)
  • レッサ(賢者)
  • ヒポクラテス(ポセイドン)

など。

2 暗影の鋭矢

20秒ごとに敵ユニットは最大HPの0.5%相当のシールドを獲得する。そのため、貫通ダメージ持ちのステラを攻略に組み込みたいステージ。

  • 必須級 ステラ、ファニー
  • 組み込みたい 帰郷のエイミー、もしくはアガサ
  • 後は適当に
  • スキル順:
    1. 帰郷のエイミーもしくはアガサの奥義で3体の敵をできるだけ1箇所に集める
    2. ファニー
    3. ステラ

ステラ、ファニーをメインに。帰郷のエイミー、もしくはアガサで3体の敵を一箇所に集めて、

3林間の影闇

20秒ごとに召喚される敵が最大HP10%を継続的に削ってくるステージ。その範囲は、敵キャラが台風の目の中心となり、その外側にいるモヤのかかった部分にいる味方眷属全体にダメージを与えてくる。ここを攻略するには接近して戦う系のキャラクターで敵に攻撃を仕掛けたい。

終焉のアイオナを使う場合には、いつものように敵キャラから遠く離れて位置には置かないこと。初期位置は中列真ん中あたりからスタートすると上のように、台風の目の中におさまってダメージを受けなかった。

チーム編成

  • アイオナパーティーの場合
    • 終焉のアイオナ 真理
    • 在りし日のベラ ナイチンゲール
    • アカペラ ナイチンゲール
    • ジークルーネ 真理
    • 通常ベラ 銀盤

4運命の長弓

テューポーン、ヒポクラテス、トリス、ヴァン・ヘルシング、レッサ、在りし日のベラなど。

  • 必須級 テューポーン ヒポクラテス
  • 組み込みたい トリス、ヴァン・ヘルシング、レッサ、在りし日のベラなど
  • 後は適当に
  • スキル順:ゲージを貯めてから一気に以下の3つを打つ感じで
    1. バフ役:在りし日のベラなど
    2. デバフ役 ヒポクラテス
    3. アタッカー テューポーン

テューポーンをメインアタッカーとして、「バフ役⇒ヒポクラテスのデバフ⇒テューポーン」でまわし、ヴァン・ヘルシングを途中で挟むなど。余裕がなくなったら在りし日のベラなどのバフ役を加えていく感じが良さそう。

5 黒血の流民

フィールドに瘴気が発生。味方眷属は1秒毎に最大HPの1.7%を失う。HP最大の70%未満となると攻撃速度100%減、HPが最大の40%未満でスタン状態。攻撃をしつつ回復もできるラミアが最適か。

帰郷のエイミー、もしくはアガサの奥義で敵を一箇所にまとめる。アルバートの奥義や戦技などを駆使して味方がスタン状態にならないようにして戦う。

  • 必須級 帰郷のエイミーがベスト(アガサだと1箇所に全部の敵を集めるのが難しい、できればアガサと帰郷のエイミーをともに出したいがそうするとほかで使えなくなる)、アルバート、リミネ
  • 組み込みたい セス
  • 後は適当に
  • ベストなスキル順:
    1. 帰郷のエイミーで敵キャラを奥に
    2. アガサで敵を一箇所に
    3. リミネの奥義でまとめてダメージ

みたいな感じが良さそうに思える。

氏族狩猟 概要

氏族狩猟は、定期開催される氏族(ギルド)イベントです。月1くらいで開催されています。

氏族に属する全員でボスを討伐して氏族間で競い合い、ランキング上位を目指します。

「狩猟演習」で事前練習を

  • 「狩猟演習」は、挑戦回数を消費せずに本番と同じ敵と戦える練習モードです。
  • 敵の配置やギミック、ダメージを出しやすい編成の確認に最適です。
  • しかし、本番でも負ける前やタイムアップ前の途中でギブアップすれば消費せずにやり直せます。

氏族狩猟の進め方とコツ

氏族の方針に従おう

氏族狩猟はチーム戦です。氏族の紹介文やメッセージを確認し、方針がある場合は従いましょう。Discordを使って行動指示を出している氏族も存在しているようです。ガチ勢はそういった氏族に属したほうが良いでしょう。

各ラウンドでギリギリ倒せるくらいのチーム編成が良い

ラウンドを重ねる事に敵は強くなります。ですから、めちゃくちゃ強い人は序盤で強いキャラを使ってしまうと後半で倒しきれなくなります。

演習を通して、制限時間ギリギリくらいで倒せるくらいで編成するのが最も良いですが、そこまでしっかりと詰めすぎると逆にめちゃくちゃ疲れます。なので、どこまでやるかはその氏族の方針などに従って、ある程度の妥協も必要です

なるべく手動で挑戦

オート操作では奥義のタイミングや狙う敵が非効率になりがちです。手動操作の方がダメージが大きく伸びるため、時間がある場合は手動での挑戦をおすすめします。

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